Hva er urfolkspillene? Mest Relevante Egenskaper



den morsomme spill de er de i en bestemt region eller et land som er en del av kulturen og tradisjonene. De har vanligvis en forfedre opprinnelse og er et produkt av populær oppfinnsomhet.

Eksempler på innfødte spill, også kalt tradisjonelle spill, er spinning toppen, marmor, gjeng, stopp, lasso, gurrufío, palo encebado, eselhopping, yoyo og perinola, blant andre.

I noen land er mange av de opprinnelige spillene en del av populær eller tradisjonell sport, også kjent som autochthonous eller landsbygdsporter..

Hvis disse spilles av barn, anses de vanligvis ikke for sport. Men hvis de spiller det voksne og under visse formalitetskriterier, anses de som sport.

Noen forfattere gjør forskjellen mellom populære spill, tradisjonelle spill og urfolksspill.

Men for tiden er forskjellene mellom disse spillene svært små fordi i alle er det et originalt, kulturelt og integrert element.

Du kan også være interessert:

- Den tradisjonelle spill av Yucatan.

- De tradisjonelle spillene i Campeche.

Spesifikke lokale spill

Det er spill som er innfødte eller opprinnelige fra et bestemt sted, og til og med bare spille på det stedet. Dette er tilfellet med Aztec-ballspillet, som ble praktisert i den mesoamerikanske kulturen i Mexico.

Det ble kalt tlachtli og hadde en religiøs og veldig blodig hensikt. Andre er cucaña (Kanariøyene), den baskiske ballen (Baskerland) eller cricket (England).

I dag er det svært få rene innfødte spill, som kun praktiseres i en bestemt region eller et land. Gurrufío er et eksempel på dette, siden det bare spilles i Venezuela.

Gurrufío er et tradisjonelt venezuelansk leketøy bestående av en flaskehett av flatet brus og gjenget gjennom to hull i et wick eller tau.

I Latin-Amerika er tradisjonelle spill vanligvis kulturelle begivenheter som har blitt overført fra generasjon til generasjon, og er produktet av prosessen med miscegenation og integrasjon av folkene.

Det er urfolkssamfunn hvor urfolksspill fortsatt holdes og praktiseres, men disse er mindre kjent.

Hovedkarakteristikker

- De er opprinnelig fra stedet der de spiller.

- De tjener til å utvikle grunnleggende og spesifikke motoriske ferdigheter, og bidra til å forbedre koordineringskapasiteten.

- De er en del av populærkulturen og har en forfedre opprinnelse.

- De tjener til å okkupere fritid og praktisere sunn fritid.

- De bidrar til sosial integrasjon og redning av egen identitet og kulturelle verdier.

- De er enkle spill som stimulerer kreativitet og fantasi.

- De stimulerer verdier av samarbeid, fellesskap, respekt, forbedring og sunn konkurranse.

- De er vanligvis laget med kroppen og med elementer tilgjengelig i naturen.

- De kan være individuelle eller kollektive.

Det finnes dusinvis av tradisjonelle og tradisjonelle spill i mange deler av verden som bruker gjenstander for utførelse. Eksempler på disse er tauet, spinnetoppen, marmorene og sekkene, blant annet.

Det er også andre som bare spilles med kropp og sinn, som det er tilfelle av stein, papir eller sakse, eller parspillet eller oddetallet.

referanser

  1. Tradisjonelle spill Konsultert på es.wikipedia.org
  2. Iona Opie. The People in the Playground (1993) (In-depth studie av lekeplass for barn og liv). Konsultert av books.google.es
  3. Sadurní Brugué, Marta: De første barnas spill i Utviklingen av barn, trinnvis, UOC, 2003, Recuperado de books.google.es
  4. Innfødt sport. Konsultert av tvmas.mx
  5. Den populære, tradisjonelle og innfødte spill. Gjenopprettet fra easotafyd.blogspot.com
  6. Native og tradisjonelle spill. Gjenopprettet fra prezi.com