Basketballens grunnleggende og generelle regler



den grunnleggende regler for basketball De begynte da, motivert av behovet for å utøve idrett innendørs under harde vintre i Springfield, Massachusetts, professor YMCA, kanadiske James Naismith akseptert oppdraget med å lage en idrett som krevde mer dyktighet enn styrke og fysisk kontakt, som det var tilfelle av fotball, baseball eller rugby.

Slik ble det i 1891 opprettet basketball, og plasserte to fruktkurver i en høyde på 3,05 meter fra gulvet. Sporten ble raskt spredt i USA, Mexico og Europa. Selv om det ikke var før andre verdenskrig, hvor amerikanske soldater, som var trofaste utøvere av faget, spres massivt i Europa.

I Sommer-OL 1928 og 1932 Los Angeles, er basketball spilles som en prøvegren og nylig innlemmet i det offisielle programmet i Berlin 1936. Den kvinnelige versjonen av sporten kun inkludert for 1976 Montreal Games.

Trepunktslinjen begynte å bli brukt i USA. for 1936, men det ville ikke bli vedtatt av American Basketball Association (ABA) for 1968 og NBA i 1979. Den internasjonale Basketball Federation FIBA ​​innlemmet det i 1984.

Basketball er nå den første sporten i mange land i verden, og NBA regnes som den beste sportsligaen i verden.

Kvinner basketball utviklet seg sammen med mennene, og på samme måte ble det mer og mer populært fra kysten til kysten av USA.. 

Hovedregler for basketball

Antall spillere

Basketball er en kamp mellom to lag med tolv spillere hver, hvorav fem vil være på banen og resten på benken. Endringene vil ikke ha noen grense. Spillere kan flytte ballen ved å drible, passere eller kaste ballen.

varighet

Spillet består av fire kvartaler på 10 minutter hver, med et mellommål på 15 minutter midt i spillet. Det går to minutter i løpet av hver 10 minutter.

Ved uavgjort, vil det gi deg en ekstra fem minutter etter kampslutt, slutten hvorav over perioder på 5 minutter ekstra vil bli lagt til tie er over.

Dommer (voldgiftsdommer)

Voldgifts feltet består av en dommer og oppmann, som byttet roller når en foul er begått eller hoppe ballen kjøre. De bruker fløyter og bevegelser for å gjøre sine beslutninger forstått.

Hvert spill starter med et hopp ball, som dommeren kaster ballen opp mellom to spillere og hver hopper for å prøve å gi det til en kollega. Du kan slå ballen to ganger før den faller til bakken eller treffer styret eller en annen spiller.

oppringing

Poenget oppnås ved å sende ballen gjennom kurven. Hvis kastet er gjort innen tre, er kurven verdt 2 poeng, og hvis det er gjort utenfor, er det verdt tre. Hvis det er et frispark for en overtredelse, er det verdt et poeng. 

domstol

Det spilles på et rektangulært område med dimensjoner som offisielt må være 28 meter lang med 15 meter bred, forblir gyldige minimum dimensjoner på 26 av 14 meter.

Rettets tak må være mer enn 7 meter høyt. Jorden må være tilstrekkelig opplyst, slik at lysene ikke hindrer synligheten til spillerne eller dommerne.

Linjene skal tegnes med en bredde på 5 cm i hvitt, helst av samme farge. Midtlinjene skal strekke seg 15 cm utover når de krysser sidelinjen. Det må være en minimumsavstand på to meter før noen hindring rundt banen.

Sirkelsirkelen må måle 1,8 m radius, hvis den er malt, må den være i samme farge som pæreområdet. I denne kretsen er sparken av spillet laget.

Område kurv tre punkter eller område av tre, er omsluttet innenfor to parallelle linjer som starter på 6.25m punktet under kurven, kuttet ved hjelp av en halvsirkel med radius område 6,25m i hvis sentrum er den samme sitert punkt. Lampens areal er utelukket fra området på tre punkter.

Bensinbenken skal være minst 2 m fra bunnlinjen og 5 m fra midtlinjen.

Linjen med frie kast vil bli trukket til 5,8 meter av hver linje av bunnen. Det begrensede området vil være det som er innenfor pæren som er vist på figuren.

Styrene

De må være gjennomsiktige eller hvite, og med samme stivhet på 3 cm tykt tre. Dens målinger er 1,80x 1,05. Den nedre kanten må være 2,9 m over bakken.

Linjene vil bli tegnet i en tykkelse på 5 cm, og de vil være hvite hvis brettet er gjennomsiktig eller svart i noe annet tilfelle. Det vil bli merket som angitt i figuren.

Kurver og ringer vil være plassert på brettene. Ringen må være 45 cm i diameter, den må være oransje og rørets diameter må være 1,6 cm. Ringen skal festes i en høyde på 3,05 m fra gulvet og være 15 cm i sin del nærmest brettet.

Kurven må være hvit, og de må holde ballen i en brøkdel av et sekund når den kommer inn i kurven. Lengden skal være mellom 40 og 45 cm, og holdes på en slik måte at den ikke utgjør en fare for spillernes hender.

Styrene må være beskyttet for å hindre at spillerne slår dem. Din støttestruktur må være minst 2m fra bunnlinjen.

Støttene til brettene må være forankret på en slik måte at de ikke kan flyttes. Hele støttestrukturen må beskyttes til en minimumshøyde på 2,15 m. Tykkelsen på beskyttelsen må være minst 5 cm og fargen levende. Det bør ikke være mulig for fingrene eller hendene til spillerne å bli fanget eller hekta på de beskrevne strukturer.

Ballen

Det skal være kuleformet, appelsin, laget i lær eller gummi, med en omkrets mellom 74,9 og 78 cm, en vekt på ikke mer enn 650 g, og ikke mindre enn 567 g. Det vil oppblåses til et trykk som, når det faller fra en høyde på 1,8 m, ikke skal sprette mer enn 1,4 m eller mindre enn 1,2 m. 

Klokke og stoppeklokke

Det kreves en klokke for å klokkeslett for tiden som er gått i løpet av kampen, samt tidene mellom utløpene. En ekstra til å kontrollere de døde tider. En 24-sekunders klokke og markører av spillets delvise resultat.

Generelle regler for spillet

Spillet spilles mellom to lag med fem spillere; Målet er å dunk ballen i motsatt ring. Offensivlaget (den med ballen) har ti sekunder å krysse rettenes midtlinje.

Hvis han ikke klarer å gjøre det, vil han gi ballen til motstanderne. Når det angripende laget krysser midtlinjen, kan det ikke gå tilbake til sitt territorium. Ved å gjøre det må du gi ballen.

Spilleren med ballen kan gå eller løpe mens du spretter ballen. Hvis ballen slutter å hoppe, bør den stoppe. Hvis han starter sin tur uten å gå over ballen, har han begått en overtredelse (gange).

Når du spretter ballen, må spilleren unngå å gjøre det for langt til sidene, eller hold det med hånden, som vil bli betraktet som et annet brudd.

Handlingen av å hoppe ballen med begge hender vil bli kalt dobbel. Hvis to spillere holder ballen mellom dem, vil dommeren ringe et hopp mellom to for å bestemme besittelsen av ballen..

Hvis en feil er begått når ballen kastes, sprett, eller er i ferd med å komme inn i ringen, et punkt av hvorvidt den er foretatt ved den forsvarende lag. Hvis det er begått av offensiven, vil ballen bli levert til motstanderlaget, og poenget er ikke verdt.

Når det offensive laget går inn i lampens område, har du fem sekunder å kaste i kurven, eller du vil miste besittelsen av ballen.

Ballen kan ikke treffes med føttene eller apuñeteado.

Det er definert som en feil når en spiller berører en annen på en måte som gjør at han mister kontrollen over ballen, eller feiler et skudd.

En teknisk feil er avgjort når en verbal, gestural aggresjon oppstår. Det har ingenting å gjøre med måten du spiller, men i måten spillet utfolder seg.

referanser

  1. Basketball Grunnleggende for nye spillere og trenere - Lær de grunnleggende reglene, konseptene, Court Layout og Player Positions. Hentet fra: breakthroughbasketball.com.
  2. Kort historie med basketball. Gjenopprettet fra: baloncestovirtual8.galeon.com.
  3. Guide til Basketball. Hentet fra: news.bbc.co.uk.
  4. Historie basketball Gjenopprettet fra: fbrm.es.
  5. Basketball regler. Hentet fra: planetabasketball.com.
  6. Kvinner basketball Hentet fra: ncaa.org.