De viktigste maskinvaretyper av et datasystem



den maskinvare typer som inkluderer et grunnleggende datasystem er: monitor, hovedkort, kraftenhet, tastatur og mus, blant andre. 

Det er kjent som maskinvare til alle elektroniske eller elektromekaniske komponenter hvorfra en datamaskin er bygget. Gjennom skjermen, tastaturet og mus Vi kan samhandle med datamaskinen. I denne forstand gir vi informasjon til maskinen og observerer resultatene av beregningsprosessen gjennom skjermen.

De ulike maskinvarene tillater oss å samhandle raskt og effektivt med datamaskinen. Mikroprosessoren (CPU) utfører instruksjoner og styrer alle aktiviteter som finner sted inne i maskinen mens minnesenhetene lagrer instruksjoner og data under drift.

En datamaskin består av et sett med elektroniske eller elektromekaniske komponenter som er i stand til å akseptere noen form for inngang, behandle denne inngangen på en måte som vi kan spesifisere og produsere en form for utgang. De to grunnleggende elementene i hvilken som helst datamaskin er maskinvare og programvare.

Maskinvaren fungerer som leveringssystem for programvareoppløsning. Maskinvaren til en datamaskin endres sjelden, sammenlignet med programvare og data, som er "myke" i den forstand at de lett blir opprettet, endret eller slettet på datamaskinen.

Liste med de 8 mest fremragende maskinvaretyper

1-CPU eller mikroprosessor

Den sentrale behandlingsenheten (CPU) er ansvarlig for å behandle de fleste dataene på datamaskinen. Folk refererer vanligvis til CPU som "hjerne" på en datamaskin, siden den er ansvarlig for beregninger, gjør beregningens matte og sammenligner størrelsen på tall, blant annet funksjoner.

En CPU er en veldig liten og tynn silikon "wafer" som er innelukket i en keramisk chip og deretter montert på et kretskort. CPU-hastighet og ytelse er en av de viktigste faktorene som bestemmer hvor bra en datamaskin fungerer.

CPU-hastighet måles i gigahertz (GHz). Jo større dette målet, desto raskere CPU kan kjøre.

CPU-hastigheten er imidlertid ikke det eneste målet på ytelsen, forskjellige CPUer har innebygde effektivitetsforbedrings teknologier som kan øke data-gjennomgangen på flere måter. En rettferdig sammenligning mellom to forskjellige CPUer er antall instruksjoner per sekund som de kan utføre.

2- Minne

En type minne, kalt random access memory (RAM), danner den sentrale gruppen av minne som en datamaskin bruker til å betjene. Jo mer RAM en datamaskin har, jo flere programmer kan den åpne samtidig uten at datamaskinens ytelse begynner å overflyte..

Mer RAM kan også gjøre noen applikasjoner fungerer bedre generelt. Minnekapasiteten er målt i gigabyte (GB). I dag har de mest grunnleggende datamaskinene minst 4 GB, mens flere komplekse datasystemer har 16 GB eller mer.

Som CPU består minnet av små, tynne silikon "wafers" som er innelukket i keramiske chips og montert på kretskort.

Skrivebeskyttet minne (ROM) er permanent og langsiktig minne på datamaskinen. Den forsvinner ikke når datamaskinen er slått av, den kan ikke slettes eller endres på noen måte.

Det er imidlertid typer ROM som heter PROM, som kan endres siden P er programmerbar. ROM-minnet har til hensikt å lagre det grunnleggende inngangs- og utgangssystemet som styrer start- eller startprosessen.

Cachen er en buffer (består av et lite antall svært raske minnebrikker) mellom hovedminnet og prosessoren. Midlertidig lagrer nylig eller ofte brukte tilgangsdata som tillater tilgang til data raskere.

Når prosessoren trenger å lese data, må du først se på dette hurtigområdet. Hvis dataene er funnet i hurtigbufferen, trenger ikke prosessoren å gjøre mer tid til å lese dataene fra hovedminnet.

3- Hovedkort

Hovedkortet regnes som det viktigste maskinvareet på datamaskinen, siden det gjør tilkoblinger på de riktige stedene blant alle de andre komponentene i en datamaskin, slik at det "forteller deg dataene hvor du skal gå".

Hovedkortet huser mikroprosessoren, og gir de nødvendige stikkontaktene og sporene som kobles til alle andre typer maskinvare. Hovedkortet tjener derfor som "mediator", en kanal som gjør at komponentene kan jobbe sammen. Det regnes som en komplett arbeidsgruppe.

4- Harddisk

Når datamaskinen er slått av, er det som finnes på harddisken der, slik at programvaren ikke trenger å laste om hver gang datamaskinen er slått på. Operativsystemet og dets applikasjoner lastes fra harddisken til minnet, der de blir henrettet.

Harddiskens kapasitet måles også i gigabyte (GB). En typisk harddisk kan være 500 GB eller 1 TB (1 terabyte = 1000 GB) eller mer. De fleste harddiskene som selges i dag, er av den tradisjonelle mekaniske typen som bruker metallskiver til å lagre data med magnetisk polaritet.

En nyere type harddisk, kalt en solid state harddisk (SSHD), bruker en type minne, noe som resulterer i et raskt, stille og pålitelig (men dyrt) lagringsalternativ..

5- Input-enheter

Inndataenhetene inkluderer:

  • Tastaturer: Inndataenhet brukes til å skrive inn tekst og tegn ved å trykke på tastene.
  • mus: pekeenhet som oppdager todimensjonal bevegelse til overflaten. Andre pekeenheter inkluderer trackball, touchpad og berøringsskjerm.
  • Joystick: er en spill-enhet med en håndstokk som roterer fra venstre til høyre og fra topp til bunn, detekterer vinkler i to og tre dimensjoner.

6- skjerm

Avhengig av hvilken type datamaskin, kan skjermen bli integrert, eller det kan være en separat enhet kalt en skjerm med sin egen strømledning. Noen skjermer er berøringsskjerm, slik at du kan bruke fingeren på skjermen for å gi innspill til datamaskinen.

Kvaliteten på skjermen måles i oppløsning, det vil si antall piksler (individuelle fargete punkter) som utgjør skjermen med høyeste oppløsning. En typisk oppløsning for en bærbar PC er 1920 x 1080. Det første nummeret er den horisontale oppløsningen, og den andre er den vertikale oppløsningen.

Aspektforholdet på en skjerm er forholdet mellom dets bredde og dets høyde, uttrykt i piksler. Skjermene kan ha et standardformatforhold (4: 3) eller en bred skjerm (16: 9).

7- Optisk enhet

Optiske stasjoner får navnet sitt fra måten de er skrevet på og leser på disken. Et laserlys skinner på overflaten og en sensor måler mengden lys som gjenvinnes fra et bestemt punkt.

Noen bærbare datamaskiner kommer uten DVD-muligheter fordi i dag kan du enkelt laste ned og installere ulike programvare eller spille av videoer og musikk over Internett), så det er mulig å komme seg uten muligheten til å spille av DVDer. Imidlertid kommer de fleste stasjonære datamaskiner fremdeles med en DVD-stasjon.

8- Nettverksadapter

Det brukes til å koble til Internett. Den kapasiteten kan innlemmes i datamaskinen, eller den kan legges til datamaskinen via et utvidelseskort eller en enhet som kobles til en port.

Internett-tilkobling kan være kablet eller trådløs. En kabelforbindelse krever at du kobler en kabel fra datamaskinen til enheten som gir Internett-tilkoblingen (for eksempel et kabelmodem). Den typen kabel og tilkobling er kjent som Ethernet.

En trådløs tilkobling gjør det mulig for datamaskinen å kommunisere med Internett-tilkoblingsenheten gjennom radiobølger. Den typen trådløs tilkobling som brukes til Internett-tilkobling kalles Wi-Fi eller trådløst Ethernet.

Hvis Internett-tjenesten med høy hastighet ikke er tilgjengelig i ditt område, kan det hende du må bruke et oppringt modem for å koble til ved hjelp av telefonlinjen hjemme. Oppringte modemer er ikke noen førstevalg: de er gammel og langsom teknologi, og de knytter Internett-tjenesten til telefonlinjen.

referanser

  1. Blundell B. Datamaskinvare (2008). USA: Thomson.
  2. Ceruzzi, P. En historie med moderne databehandling (2003). Massachussetts: Institute of Technology.
  3. Du Preez A, Van Dyk V, Cook A. Datamaskinvare og programvare (2008). Sør-Afrika: Pearson Education.
  4. Lasar M. Hvem oppfant den personlige datamaskinen? (2011). Hentet fra: arstechnica.com.
  5. Lipsett R, Schaefer C, Ussery C. VDHL: Maskinvarebeskrivelse og design (1989) Boston: Kluwer Academic Publishers.
  6. Tehranipoor M, Wang C. Introduksjon til maskinvaresikkerhet og tillit (2012). New York: Springer.
  7. Tyson J, Crawford S. Hvordan PCer fungerer (2011). Hentet fra: computer.howstuffworks.com.